Techniques de Sasuke

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Techniques de Sasuke

Message par Neji le Lun 20 Aoû - 19:30

Forces: Son sharingan lui permet d'anticiper, de visualiser et de copier les attaques de l'adversaire, un bon atout. Sinon, il maîtrise pas mal de techniques, katon par exemple. Il a des stats de ninjutsu bonne (sans être extraordinaire).

Faiblesses: son genjutsu.

NINJUTSU:
-Nawameke no Jutsu = Technique pour dénouer les liens
–Kaï = libération de genjutsu
-Kawarimi no Jutsu = Transposition
-Katon no jutsu
–Katon: Hozenka no jutsu = technique de la balsamine (-5 par boule de feu).
-Katon: Goukakyuu no Jutsu = Un puissante boule de feu
-Katon setsunai hikari = Immense cercle de feu
-Kyuu no jutsu = L’immense cercle de feu se referme sur la personne quand cette technique est utilisé
-Katon Ryuuka no Jutsu = puissant sort de feu il détruits tous sur son passage
-Chidori
-Chidori Nagashi
-katon karyu endan (l'embrasement infernal du dragon) : une flamme en forme de dragon attaque l’adversaire
–Sharingan ( par tour)
-Soufushasan no Tachi = Via le sharingan, l'utilisateur manipule ses shurikens attachés a des fils avec une telle précision qu'il ligote la cible.
-Twisted Evil: chidori aux 2 mains
Envie de vengeance: augmente la force (seulement contre Itachi)

TAIJUTSU:
-Taijutsu renforcé = Permet d'être plus rapide que la technique adverse pendant 1 tour ( de chakra donc 15% en plus…etc…)
-Shishi Rendan: enchaînement d’un coup de poing et pied

ARMES:
Katana
Arrow épée kusanagi: épée de Orochimaru pour Sasuke…elle inflige a chaque coup
elle consiste a aspirer le chakra de son adversaire on peut aussi lui envoyer sont propre chakra pour le tuer
-Mikhalkov no Mai = technique a l'épée. Le pratiquant se divise en 4 et chacun attaque. La véritable attaque vient du tranchant de bas en haut

GENJUTSU:
-kokoshi no Jutsu = Permet de faire changer l'apparence d'un objet
-Henge no Jutsu = Transformation
-Kage Bunshin no Jutsu = Clone
-Kage Shuriken no Jutsu

SCEAUX:
La marque lvl 1 activation 20 et 20/tour: multiplie les stat par 1.5
La marque lvl 2 activation la moitié du chakra restant : multiplie les stat par 2

INVOCATION:
invocation de serpent:
serpend de base (-50) appele les gros serpent long que orochimaru utilise souvent.
serpent a trois tete: (-100) serpent a trois tete.
serpent: (-25) invoque un serpent de la taille d'un anaconda grand. suffisament gros pour avaler un etre humain normal.
manda le seigneur serpent (-150) il aura 300 ou toujours le double de ce que tu a depensé.
invoque manda. il peut muer (-10) s'enfouir (-10). ouvrir sa bouche jusqu'a former un angle


Dernière édition par le Mar 21 Aoû - 13:46, édité 1 fois
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Message par pein le Lun 20 Aoû - 19:36

je pourrai mettre des tof apres si tu ve
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Re: Techniques de Sasuke

Message par Neji le Lun 20 Aoû - 19:37

oki ^^ et mets les Couts et les Dégats aussi stp
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Re: Techniques de Sasuke

Message par pein le Mar 21 Aoû - 21:29

Neji a écrit:Forces: Son sharingan lui permet d'anticiper, de visualiser et de copier les attaques de l'adversaire, un bon atout. Sinon, il maîtrise pas mal de techniques, katon par exemple. Il a des stats de ninjutsu bonne (sans être extraordinaire).

Faiblesses: son genjutsu.

NINJUTSU:
-Nawameke no Jutsu = Technique pour dénouer les liens
–Kaï = libération de genjutsu
-Kawarimi no Jutsu = Transposition
-Katon no jutsu

–Katon: Hozenka no jutsu = technique de la balsamine (-5 par boule de feu).

-Katon: Goukakyuu no Jutsu = Un puissante boule de feu

-Katon setsunai hikari = Immense cercle de feu
-Kyuu no jutsu = L’immense cercle de feu se referme sur la personne quand cette technique est utilisé
-Katon Ryuuka no Jutsu = puissant sort de feu il détruits tous sur son passage

-Chidori

-Chidori Nagashi


chidori Sword
Une lame raiton sort de la main de l’utilisateur, celle-ci peut s’agrandir à l’infini et couper énormément de chose.porté de 5 mètres
Coût : 300 et 150 par tour pour la maintenir



-katon karyu endan (l'embrasement infernal du dragon) : une flamme en forme de dragon attaque l’adversaire

–Sharingan ( par tour)


-Soufushasan no Tachi = Via le sharingan, l'utilisateur manipule ses shurikens attachés a des fils avec une telle précision qu'il ligote la cible.

-Twisted Evil: chidori aux 2 mains
Envie de vengeance: augmente la force (seulement contre Itachi)

TAIJUTSU:
-Taijutsu renforcé = Permet d'être plus rapide que la technique adverse pendant 1 tour ( de chakra donc 15% en plus…etc…)
-Shishi Rendan: enchaînement d’un coup de poing et pied


ARMES:
Katana
Arrow épée kusanagi: épée de Orochimaru pour Sasuke…elle inflige a chaque coup
elle consiste a aspirer le chakra de son adversaire on peut aussi lui envoyer sont propre chakra pour le tuer


-Mikhalkov no Mai = technique a l'épée. Le pratiquant se divise en 4 et chacun attaque. La véritable attaque vient du tranchant de bas en haut

GENJUTSU:
-kokoshi no Jutsu = Permet de faire changer l'apparence d'un objet
-Henge no Jutsu = Transformation
-Kage Bunshin no Jutsu = Clone
-Kage Shuriken no Jutsu


SCEAUX:


La marque lvl 1 activation 20 et 20/tour: multiplie les stat par 1.5


La marque lvl 2 activation la moitié du chakra restant : multiplie les stat par 2


INVOCATION:
invocation de serpent:


serpend de base (-50) appele les gros serpent long que orochimaru utilise souvent.
serpent a trois tete: (-100) serpent a trois tete.


-Hebi de défense ( scan 356 page 15 ) -400 vie:600
permet d'invoquer un serpent de taille moyenne étant utilisé principalement pour la défense en s'enroulant autour de son invocateur.
le serpent est de taille moyenne ( voir tome 39 chap' 356 page15 ) il peut se déplacer sur le terrain librement à la vitesse du ninjustu.
le serpent étant d'une grande taille mange l'adversaire d'un seul coup.


Senei Jashu
Permet de lancer ses serpent via différentes parties de son corps.
Cout: 40 + 30 par serpent supplémentaire / Dégâts: Chaque morsure de serpents infligent 50 de dégâts et 25/tour pour l'hémoragie



serpent: (-25) invoque un serpent de la taille d'un anaconda grand. suffisament gros pour avaler un etre humain normal.


manda le seigneur serpent (-150) il aura 300 ou toujours le double de ce que tu a depensé.


invoque manda. il peut muer (-10)
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